"חיים חפר" בחזית המהפכה הדיגיטלית והטכנולוגית בחינוך
העולמות הוירטואלים פורצים קדימה בשכבות ד'- ו' ומהווים נדבך מהותי נוסף בתהליך הלמידה וצבירת מיומנויות נדרשות חשובות במאה ה -21.
העולמות הווירטואליים מהווים סביבת משחק טבעית ויום יומית לילדים, בני נוער וצעירים. סביבות אלו מהוות סביבה טבעית ללמידה, יצירה וחוויה של הלומד מתוך חווית שותפות ועשייה.
בתכנית "יזמי התקשוב", Eureka World בעולם וירטואלי, אנו משלבים את התלמידים בתהליכי התקשוב הבית-ספריים הן מבחינת הבנת הצרכים והן מבחינת היישום . המשתתפים ילמדו מגוון מקצועות, ביניהם: יסודות התכנות ופיתוח טכנולוגי, גרפיקה ממוחשבת ופיתוח ממשקים, עקרונות הכתיבה הדיגיטלית, עקרונות הלמידה, ניהול פרויקט ועוד.
מטרת התכנית להקים קבוצה המורכבת מתלמידים שתיתן מענה לצרכי התקשוב של תלמידי ביה"ס וצוות המורים. במהלך שנת הלימודים תיצור הקבוצה תכנים בקמפוס הווירטואלי הבית ספרי. התכנים ישמשו את תלמידי ביה"ס במהלך שנת הלימודים, ויהוו נדבך חשוב בהעשרת הקמפוס.
כחלק בלתי נפרד ממטרות הליך הלמידה, מטרת התוכנית הינה להקנות לתלמידים ערכי יסוד חינוכיים מהותיים, כגון: עבודת צוות, תכנון זמן, עמידה ביעדים, עבודה מול דרישות וצרכים, תקשורת שיתופית/חברתית, נתרם ותורם לביה"ס, לקיחת אחריות אישית ועוד.
צעד משמעותי נוסף של בית הספר בעולמות התוכן הוירטואליים הינו בלימוד תוכנת הסקראץ' כחלק ממועדוני העניין בבית הספר. תוכנת הסקראץ' מהווה סביבה טכנולוגית ליצירה דיגיטאלית המאפשרת לתלמידים ללמוד, להבין, ליצור וליהנות באמצעות מתן פקודות ממוחשבות אותן גוררים ומחברים כמו לגו.
כיום סקראץ' הינה בשימוש פעיל של מיליוני תלמידים ברחבי העולם, ומתורגמת לעשרות שפות. במהלך השנה התלמידים יתנסו בבניית משחקים, סיפורים אינטראקטיביים וסרטונים, אותם יבצעו תוך לימוד אבני השפה הבסיסיים של התכנות, כגון: אירועים, תרשימי זרימה, תנאים, לולאות ומשתנים. כמו כן, יוכלו להתנסות בעיצוב דמויות מקוריות בעזרת כלים גרפיים, תוך תשומת לב לעקרונות תנועה ואנימציה.
במהלך השנה יתקדמו התלמידים ממשימה למשימה בה ירכשו כלים הכוללים תכנון, בנייה ועיצוב משחקים. כמו כן, יתנסו בפרוייקט אישי אשר יהיה סיפור אינטראקטיבי או משחק אותו יתכננו ויבצעו מתחילתו ועד סופו.
את השנה פתחנו בהצלחה עם קבוצה של 25 תלמידים משכבות הגיל ד'- ו' , ובמהלך החודש הראשון ללמידה צעדנו את צעדינו הראשונים והכרנו את הסקראץ, למדנו מושגים חדשים, הוראות סדרתיות, פקודות, אתחול, תנאים ועוד… וכל זאת תוך כדי לימוד מהנה ביצירת משחקים.
הזדהות מורה / תלמיד משרד החינוך